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Ajudo organizações orientadas a propósito a construir sua presença no digital com relevância

Designer

UI & UX Design

Product Design

Brand design

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give to ™

a give to ™ foi minha primeira experiência real com empreendedorismo. O projeto nasceu em 2022, como uma iniciativa acadêmica, após as tragédias em Petrópolis. A partir dali, virou um problema real para resolver: como conectar pessoas dispostas a ajudar com ONGs que precisavam de visibilidade, confiança e estrutura para captar doações. Desde o início, o produto foi construído em cocriação. Conduzi ciclos colaborativos com mais de 20 instituições parceiras de Petrópolis, usando entrevistas, testes e validações contínuas para entender dores reais do terceiro setor. Esse processo guiou todas as decisões, do conceito ao produto final. O resultado foi a construção de uma comunidade digital para ONGs, pensada para gerar confiança e engajamento. Usei IA para acelerar a prototipagem em até 10–14×, o que permitiu testar hipóteses rapidamente e ajustar o produto com base no uso real. Liderei o design e a validação contínua do product-market fit, tendo a transparência como principal fator de engajamento para doadores. Além do produto, atuei diretamente na produção de conteúdo, criação de peças para redes sociais, landing pages e na construção da plataforma como um todo. Hoje, a give to ™ conta com grandes parceiros do terceiro setor e foi reconhecida como um dos Top 5 Negócios de Impacto pelo programa Shell Iniciativa Jovem.

give to ™

a give to ™ foi minha primeira experiência real com empreendedorismo. O projeto nasceu em 2022, como uma iniciativa acadêmica, após as tragédias em Petrópolis. A partir dali, virou um problema real para resolver: como conectar pessoas dispostas a ajudar com ONGs que precisavam de visibilidade, confiança e estrutura para captar doações. Desde o início, o produto foi construído em cocriação. Conduzi ciclos colaborativos com mais de 20 instituições parceiras de Petrópolis, usando entrevistas, testes e validações contínuas para entender dores reais do terceiro setor. Esse processo guiou todas as decisões, do conceito ao produto final. O resultado foi a construção de uma comunidade digital para ONGs, pensada para gerar confiança e engajamento. Usei IA para acelerar a prototipagem em até 10–14×, o que permitiu testar hipóteses rapidamente e ajustar o produto com base no uso real. Liderei o design e a validação contínua do product-market fit, tendo a transparência como principal fator de engajamento para doadores. Além do produto, atuei diretamente na produção de conteúdo, criação de peças para redes sociais, landing pages e na construção da plataforma como um todo. Hoje, a give to ™ conta com grandes parceiros do terceiro setor e foi reconhecida como um dos Top 5 Negócios de Impacto pelo programa Shell Iniciativa Jovem.

ATesting

O ATesting foi um desafio importante para colocar a IA em prática de forma estruturada, acelerando o processo de discovery e construção do produto sem abrir mão de governança. Atuei em um time multidisciplinar, equilibrando velocidade, qualidade e alinhamento estratégico ao longo de todo o projeto. Conduzi mais de 15 entrevistas com diferentes perfis de usuários e utilizei IA para acelerar a transcrição e a análise dos insights, reduzindo drasticamente o tempo entre pesquisa e decisão. Isso permitiu ciclos mais curtos de validação e ajustes contínuos baseados em dados reais. Também atuei como brand designer, liderando a consolidação da missão, visão e proposta de valor em um brand book completo, garantindo clareza de posicionamento e consistência na comunicação do produto. Na interface, participei da construção visual e estrutural do produto, usando IA para acelerar o desenvolvimento das telas. Mantive a consistência por meio de um design system central, que servia como base para os componentes, seguindo os princípios do design atômico e garantindo escala, coerência e eficiência no time.

ATesting

O ATesting foi um desafio importante para colocar a IA em prática de forma estruturada, acelerando o processo de discovery e construção do produto sem abrir mão de governança. Atuei em um time multidisciplinar, equilibrando velocidade, qualidade e alinhamento estratégico ao longo de todo o projeto. Conduzi mais de 15 entrevistas com diferentes perfis de usuários e utilizei IA para acelerar a transcrição e a análise dos insights, reduzindo drasticamente o tempo entre pesquisa e decisão. Isso permitiu ciclos mais curtos de validação e ajustes contínuos baseados em dados reais. Também atuei como brand designer, liderando a consolidação da missão, visão e proposta de valor em um brand book completo, garantindo clareza de posicionamento e consistência na comunicação do produto. Na interface, participei da construção visual e estrutural do produto, usando IA para acelerar o desenvolvimento das telas. Mantive a consistência por meio de um design system central, que servia como base para os componentes, seguindo os princípios do design atômico e garantindo escala, coerência e eficiência no time.

UX Mentor

Atuar como mentor de UX sempre foi uma das experiências mais gratificantes da minha trajetória. Ver pessoas evoluindo, ganhando confiança e aplicando o que aprenderam na prática reforçou, para mim, o impacto real que o design pode ter na formação profissional. Fui responsável por criar e mentorar os workshops de UX e prototipagem do Scrum Game, um projeto gamificado desenvolvido no Figma para acelerar o aprendizado de Scrum. O jogo transforma conceitos complexos em experiências práticas, aumentando a retenção de conteúdo e tornando o processo de desenvolvimento ágil mais engajador e interativo. Hoje, o Scrum Game é utilizado anualmente por mais de 150 alunos no programa de residência em TIC Software do Serratec, apoiando a formação de novos profissionais de tecnologia de forma acessível e aplicada. Além disso, lecionei oficinas de UX em ciclos intensivos de duas semanas, focadas nos fundamentos do design. Ao final, os alunos desenvolviam um produto real para empresas parceiras do Serratec. Essas oficinas aconteciam semestralmente e formaram turmas de mais de 30 alunos, sempre com foco em prática, colaboração e pensamento crítico.

UX Mentor

Atuar como mentor de UX sempre foi uma das experiências mais gratificantes da minha trajetória. Ver pessoas evoluindo, ganhando confiança e aplicando o que aprenderam na prática reforçou, para mim, o impacto real que o design pode ter na formação profissional. Fui responsável por criar e mentorar os workshops de UX e prototipagem do Scrum Game, um projeto gamificado desenvolvido no Figma para acelerar o aprendizado de Scrum. O jogo transforma conceitos complexos em experiências práticas, aumentando a retenção de conteúdo e tornando o processo de desenvolvimento ágil mais engajador e interativo. Hoje, o Scrum Game é utilizado anualmente por mais de 150 alunos no programa de residência em TIC Software do Serratec, apoiando a formação de novos profissionais de tecnologia de forma acessível e aplicada. Além disso, lecionei oficinas de UX em ciclos intensivos de duas semanas, focadas nos fundamentos do design. Ao final, os alunos desenvolviam um produto real para empresas parceiras do Serratec. Essas oficinas aconteciam semestralmente e formaram turmas de mais de 30 alunos, sempre com foco em prática, colaboração e pensamento crítico.

give to ™

a give to ™ foi minha primeira experiência real com empreendedorismo. O projeto nasceu em 2022, como uma iniciativa acadêmica, após as tragédias em Petrópolis. A partir dali, virou um problema real para resolver: como conectar pessoas dispostas a ajudar com ONGs que precisavam de visibilidade, confiança e estrutura para captar doações. Desde o início, o produto foi construído em cocriação. Conduzi ciclos colaborativos com mais de 20 instituições parceiras de Petrópolis, usando entrevistas, testes e validações contínuas para entender dores reais do terceiro setor. Esse processo guiou todas as decisões, do conceito ao produto final. O resultado foi a construção de uma comunidade digital para ONGs, pensada para gerar confiança e engajamento. Usei IA para acelerar a prototipagem em até 10–14×, o que permitiu testar hipóteses rapidamente e ajustar o produto com base no uso real. Liderei o design e a validação contínua do product-market fit, tendo a transparência como principal fator de engajamento para doadores. Além do produto, atuei diretamente na produção de conteúdo, criação de peças para redes sociais, landing pages e na construção da plataforma como um todo. Hoje, a give to ™ conta com grandes parceiros do terceiro setor e foi reconhecida como um dos Top 5 Negócios de Impacto pelo programa Shell Iniciativa Jovem.

UX Mentor

Atuar como mentor de UX sempre foi uma das experiências mais gratificantes da minha trajetória. Ver pessoas evoluindo, ganhando confiança e aplicando o que aprenderam na prática reforçou, para mim, o impacto real que o design pode ter na formação profissional. Fui responsável por criar e mentorar os workshops de UX e prototipagem do Scrum Game, um projeto gamificado desenvolvido no Figma para acelerar o aprendizado de Scrum. O jogo transforma conceitos complexos em experiências práticas, aumentando a retenção de conteúdo e tornando o processo de desenvolvimento ágil mais engajador e interativo. Hoje, o Scrum Game é utilizado anualmente por mais de 150 alunos no programa de residência em TIC Software do Serratec, apoiando a formação de novos profissionais de tecnologia de forma acessível e aplicada. Além disso, lecionei oficinas de UX em ciclos intensivos de duas semanas, focadas nos fundamentos do design. Ao final, os alunos desenvolviam um produto real para empresas parceiras do Serratec. Essas oficinas aconteciam semestralmente e formaram turmas de mais de 30 alunos, sempre com foco em prática, colaboração e pensamento crítico.

ATesting

O ATesting foi um desafio importante para colocar a IA em prática de forma estruturada, acelerando o processo de discovery e construção do produto sem abrir mão de governança. Atuei em um time multidisciplinar, equilibrando velocidade, qualidade e alinhamento estratégico ao longo de todo o projeto. Conduzi mais de 15 entrevistas com diferentes perfis de usuários e utilizei IA para acelerar a transcrição e a análise dos insights, reduzindo drasticamente o tempo entre pesquisa e decisão. Isso permitiu ciclos mais curtos de validação e ajustes contínuos baseados em dados reais. Também atuei como brand designer, liderando a consolidação da missão, visão e proposta de valor em um brand book completo, garantindo clareza de posicionamento e consistência na comunicação do produto. Na interface, participei da construção visual e estrutural do produto, usando IA para acelerar o desenvolvimento das telas. Mantive a consistência por meio de um design system central, que servia como base para os componentes, seguindo os princípios do design atômico e garantindo escala, coerência e eficiência no time.

give to ™

a give to ™ foi minha primeira experiência real com empreendedorismo. O projeto nasceu em 2022, como uma iniciativa acadêmica, após as tragédias em Petrópolis. A partir dali, virou um problema real para resolver: como conectar pessoas dispostas a ajudar com ONGs que precisavam de visibilidade, confiança e estrutura para captar doações. Desde o início, o produto foi construído em cocriação. Conduzi ciclos colaborativos com mais de 20 instituições parceiras de Petrópolis, usando entrevistas, testes e validações contínuas para entender dores reais do terceiro setor. Esse processo guiou todas as decisões, do conceito ao produto final. O resultado foi a construção de uma comunidade digital para ONGs, pensada para gerar confiança e engajamento. Usei IA para acelerar a prototipagem em até 10–14×, o que permitiu testar hipóteses rapidamente e ajustar o produto com base no uso real. Liderei o design e a validação contínua do product-market fit, tendo a transparência como principal fator de engajamento para doadores. Além do produto, atuei diretamente na produção de conteúdo, criação de peças para redes sociais, landing pages e na construção da plataforma como um todo. Hoje, a give to ™ conta com grandes parceiros do terceiro setor e foi reconhecida como um dos Top 5 Negócios de Impacto pelo programa Shell Iniciativa Jovem.

UX Mentor

Atuar como mentor de UX sempre foi uma das experiências mais gratificantes da minha trajetória. Ver pessoas evoluindo, ganhando confiança e aplicando o que aprenderam na prática reforçou, para mim, o impacto real que o design pode ter na formação profissional. Fui responsável por criar e mentorar os workshops de UX e prototipagem do Scrum Game, um projeto gamificado desenvolvido no Figma para acelerar o aprendizado de Scrum. O jogo transforma conceitos complexos em experiências práticas, aumentando a retenção de conteúdo e tornando o processo de desenvolvimento ágil mais engajador e interativo. Hoje, o Scrum Game é utilizado anualmente por mais de 150 alunos no programa de residência em TIC Software do Serratec, apoiando a formação de novos profissionais de tecnologia de forma acessível e aplicada. Além disso, lecionei oficinas de UX em ciclos intensivos de duas semanas, focadas nos fundamentos do design. Ao final, os alunos desenvolviam um produto real para empresas parceiras do Serratec. Essas oficinas aconteciam semestralmente e formaram turmas de mais de 30 alunos, sempre com foco em prática, colaboração e pensamento crítico.

ATesting

O ATesting foi um desafio importante para colocar a IA em prática de forma estruturada, acelerando o processo de discovery e construção do produto sem abrir mão de governança. Atuei em um time multidisciplinar, equilibrando velocidade, qualidade e alinhamento estratégico ao longo de todo o projeto. Conduzi mais de 15 entrevistas com diferentes perfis de usuários e utilizei IA para acelerar a transcrição e a análise dos insights, reduzindo drasticamente o tempo entre pesquisa e decisão. Isso permitiu ciclos mais curtos de validação e ajustes contínuos baseados em dados reais. Também atuei como brand designer, liderando a consolidação da missão, visão e proposta de valor em um brand book completo, garantindo clareza de posicionamento e consistência na comunicação do produto. Na interface, participei da construção visual e estrutural do produto, usando IA para acelerar o desenvolvimento das telas. Mantive a consistência por meio de um design system central, que servia como base para os componentes, seguindo os princípios do design atômico e garantindo escala, coerência e eficiência no time.

Serviços Servicos

Presença digital com propósito

Crio landing pages, blogs e páginas institucionais para negócios de impacto que precisam comunicar com clareza e sensibilidade. O foco é qualidade, acabamento e conteúdo bem pensado, não volume. Cada entrega é construída com cuidado, respeitando o contexto, o público e a causa por trás do projeto. Tecnologia entra para ajudar, nunca para substituir o critério.

Presença digital com propósito

Crio landing pages, blogs e páginas institucionais para negócios de impacto que precisam comunicar com clareza e sensibilidade. O foco é qualidade, acabamento e conteúdo bem pensado, não volume. Cada entrega é construída com cuidado, respeitando o contexto, o público e a causa por trás do projeto. Tecnologia entra para ajudar, nunca para substituir o critério.

Produtos digitais enxutos

Desenvolvo micro aplicações e MVPs usando IA de forma consciente, sem atalhos e sem soluções genéricas. O objetivo é acelerar sem perder qualidade, criando produtos sólidos desde o início. Trabalho com foco em uso real, validação contínua e decisões bem fundamentadas. Menos ruído, mais produto de verdade.

Produtos digitais enxutos

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Identidade e sistemas de marca

Atuo na criação de marcas, design systems e ativos visuais pensados para escalar sem perder identidade. O processo é artesanal, com atenção a detalhes, coerência e uso consistente no dia a dia. Construo bases visuais que facilitam a produção e mantêm a marca viva e autêntica ao longo do tempo.

Identidade e sistemas de marca

Atuo na criação de marcas, design systems e ativos visuais pensados para escalar sem perder identidade. O processo é artesanal, com atenção a detalhes, coerência e uso consistente no dia a dia. Construo bases visuais que facilitam a produção e mantêm a marca viva e autêntica ao longo do tempo.

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Crio landing pages, blogs e páginas institucionais para negócios de impacto que precisam comunicar com clareza e sensibilidade. O foco é qualidade, acabamento e conteúdo bem pensado, não volume. Cada entrega é construída com cuidado, respeitando o contexto, o público e a causa por trás do projeto. Tecnologia entra para ajudar, nunca para substituir o critério.

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Desenvolvo micro aplicações e MVPs usando IA de forma consciente, sem atalhos e sem soluções genéricas. O objetivo é acelerar sem perder qualidade, criando produtos sólidos desde o início. Trabalho com foco em uso real, validação contínua e decisões bem fundamentadas. Menos ruído, mais produto de verdade.

Identidade e sistemas de marca

Atuo na criação de marcas, design systems e ativos visuais pensados para escalar sem perder identidade. O processo é artesanal, com atenção a detalhes, coerência e uso consistente no dia a dia. Construo bases visuais que facilitam a produção e mantêm a marca viva e autêntica ao longo do tempo.

gabriel martins

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